Vier neue Dungeon Fighter Spiele ab September erhältlich
Dungeon Fighter ist ein skurriles Geschicklichkeitsspiel. Während ihr den Dungeon erkundet, trefft ihr auf eine Vielzahl an Monstern. Könnt ihr sie besiegen, sammelt ihr Belohnungen in Form von Goldmünzen, mit denen ihr euch beim Dungeonhändler Ausrüstung kaufen könnt. Soweit klingt alles wie ein normaler Dungeon Crawler.
Das besondere bei den Dungeon Fighter Spielen ist der Spielmechanismus. Ihr würfelt nämlich nicht einfach euren Kampf aus, sondern ihr werft die Würfel auf eine Zielscheibe. Je nachdem wo der Würfel liegen bleibt, macht ihr Schaden bei dem Monster – ihr braucht also eine ordentliche Portion Würfel-Wurf-Glück. Der Würfel selber ist aber auch nicht zu vernachlässigen, denn je nach Würfelergebnis, könnt ihr zusätzliche Sondereffekte auslösen. Besonders lustig wird es, wenn ihr auf Gegner stoßt, die nur mit Schwachstellen besiegt werden können. Solche Schwachstellen könnt ihr ausnutzen, indem ihr besondere Würfe ausführt: bspw. indem ihr blind werft oder aus größerer Distanz. Das erhöht den Spaßfaktor, aber auch das Risiko, das ihr die Zielscheibe nicht oder nur schlecht trefft.
Auch die vier neuen Dungeon Fighter Spiele setzen auf diese Spielmechanik, erweitern sie aber jeweils um spannende und abwechslungsreiche Elemente. Seit ihr neu in der Welt von Dungeon Fighter, stehen euch somit insgesamt fünf Spiele zur Auswahl, um euer Abenteuer zu beginnen. Alle Spiele sind eigenständig spielbar, unterscheiden sich aber hinsichtlich des Materials, das wir euch hier vorstellen möchten.
Bei diesem Spiel erkundet ihr ein Vulkan und kämpft gegen hitzige Dämonen und den in Ungnade gefallenen Bullrog Behethong. Entsprechend dem Thema gibt es mit dem Vulkan, der Feuerwand, dem Feuerring und der Lava Hindernisse, die euch das Würfel werfen erschweren. Neu sind aber auch Scheiben, die ihr im Laufe des Spiels auf die Zielscheibe werfen müsst und die euren Würfelwurf beeinflussen. Landet ihr mit eurem Wurf bspw. auf dem Feuerball, macht ihr 10 bzw. 6 Schaden. Landet ihr allerdings auf einem Explosionsfeld, macht euer Angriff keinen Schaden und ihr erhaltet alle 2 Schadenspunkte. Auffällig ist auch dass ihr bei dieser Version großteils mit achtseitigen Würfeln spielt.
Erkundet einen Wald und stellt euch launischen Hexen, giftigen Pflanzen und Monstern. Während dieses Spiel wieder auf klassische sechsseitige Würfel setzt, versuchen ein Tor, ein Kelch, eine Rampe und vier Dornenbüsche euch das Würfeln zu erschweren. Eure Zielscheibe wird im Laufe des Spiels mit Glibber, einem Kugelblitz und einer Massenheilung modifiziert.
In diesem Dungeon wird es kalt, denn ihr stellt euch der brutalen Pinguin-Tyrannin. Pinguine? Die sind doch niedlich – nicht hier und die Kälte ist ihr Terrain. Lasst eure Würfel nicht von Eisbergen oder Eisschollen aufhalten. Auch die Zielscheibe wird hier thematisch passend mit gefrorenen Scheiben und Eis-Schwachstellen angepasst. Die Kämpfe führt ihr diesmal mit vierseitigen Würfeln aus. Werdet ihr es schaffen die eisigen Hallen der frostigen Festung zu stürmen?
Es geht in die Gruft und ihr stellt euch Skelletor, einem mächtigen Nekromanten. Mit zwölfseitigen Würfeln versucht ihr es mit den verschiedenen Monstern aufzunehmen. Da eine Gruft nicht so oft geputzt wird, kann es sein das euer Spielbrett im Laufe des Spiels ein paar Spinnenweben erhält. Passt also auf, denn ihr wollt ja nicht das eure Waffe dort hängen bleibt. Mit etwas Glück werft ihr aber auch auf einen Schatz und erhaltet zusätzliche Goldmünzen. Ihr esst gerne mit Stäbchen? Dann versucht doch mal die Würfel mit den Knochenstäbchen zu werfen.
5 Spiele, 5 verschiedene Dungeons
Alle Spiele lassen sich beliebig kombinieren, aber auch eigenständig spielen. Wie ihr gesehen habt, hat jeder Dungeon sein ganz eigenes Thema und Setting und bringt abwechslungsreiche Elemente hinzu. Die neuen Dungeons lohnen sich somit als neuer Start in die Dungeon Fighter Reihe, aber auch für Fans des Grundspiels, um neue Abenteuer zu erhalten.