Starship Captains – Tagebuch 3: Das Artwork der Missionskarten – Tomas Uhlir
Im zweiten Designertagebuch zu Starship Captains konntet ihr alles über den Prototyp und die Herstellung der ersten Miniaturen lesen. Heute wird Tomas Uhlir (Under Falling Skies) bei einer kleinen Auswahl von Missionskarten das Artwork besprechen, sodass ihr einen tieferen Einblick bekommen könnt.
Hallo, ihr zukünftigen Raumschiffkapitäne! In unserem letzten Artikel über den Blick hinter die Kulissen auf BGG haben wir viele Bilder (einschließlich eines WIP-Spielerbretts) geteilt und untersucht, wie wir den Prototyp der benutzerdefinierten Miniaturen im CGE-Büro entwickelt haben. Heute möchten wir einige Vorher-Nachher-Grafiken für eine Handvoll Missionskarten zeigen, zusammen mit einem Kommentar von Peter B. Hoffgaard, dem Designer des Spiels.
In Starship Captains könnt ihr in jeder Runde ein Besatzungsmitglied aus eurem verfügbaren Pool an Crewmitgliedern einsetzen, um verschiedene Aktionen durchzuführen – je nach Farbe und Art der Besatzung und der technischen Ausstattung eures Schiffes. Um eine verfügbare Mission in der Nähe eures Schiffes in Angriff zu nehmen, setzt ihr jedoch mehrere Besatzungsmitglieder auf einmal ein und erhaltet für diese Mission Belohnungen, die auf den erfüllten Besatzungsanforderungen basieren.
Hier sind einige Bilder und Anmerkungen des Autors zu einigen der Missionen, die ihr im Spiel erkunden könnt!
Kommentar des Autors: „Die Bergung eines Schiffswracks (eigentlich ein Piratenschiff). Die Crew kann die Teile entweder für Reparaturen verwenden oder das Schiff reparieren und es den Ni’an (der Piratenfraktion im Spiel) zurückgeben, um bei ihnen Ansehen zu gewinnen. Diese Mission zeigt unser häufigstes außerirdisches Besatzungsmitglied (das wir auch als eine der Miniaturen haben) und ein gelbes Mitglied der Sicherheitsmannschaft, das Wache hält. Ich liebe den grünen Hintergrund und die Art und Weise, wie er die gesamte Atmosphäre der Mission bestimmt.“
Kommentar des Autors: „In dieser Mission geht es darum, dass die Mannschaft einen neuen Prototyp eines Shuttles baut, der auf einem Piratenschiff basiert, das sie im Spiel besiegt heben (mechanisch gesehen muss man ein Piratenschiff besiegt haben, um diese Mission abzuschließen). Ich liebe die Illustration und das rot gekleidete Crewmitglied, das das Piratenlogo auf dem Schiff übermalt. Wir haben versucht den mechanischen Effekt der Missionen mit den Illustrationen zu verbinden und ich denke, dies ist ein großartiges Beispiel dafür. Bei dieser Mission versuchen wir, wie bei so vielen anderen, die Besatzung das tun zu lassen, was für ihren Beruf angemessen ist, sodass hier der blaue (Ingenieur/Wissenschaftler) das Schweißen übernimmt.“
Kommentar des Autors: „Dies ist einer meiner Favoriten. Die Mission zeigt, wie die Crew mit einer Art „Anti-Zeit-Anomalie“ fertig werden muss. Der Titel (der sich in der endgültigen Version des Spiels noch ändern könnte) ist eigentlich eine Anspielung auf die allerletzte Episode von Star Trek: The Next Generation, aber ich wollte dem Ganzen hier eine sehr lustige Wendung geben. Die Mission bietet eine Art von Zeitmanipulation / Zeitreise (die es den Spielern ermöglicht, die Crewmitglieder, die sie benutzt haben, wieder einzusetzen). Das ist auch genau das, was das mysteriöse Omega-13-Gerät in dem fantastischen Film Galaxy Quest macht. Die Illustration ist also tatsächlich sehr von einer Szene aus diesem Film inspiriert. Die meisten Leute werden das nicht verstehen, also haben wir beschlossen, einige Markierungen an der Wand anzubringen, um das zu unterstützen. Ich hoffe, dass die Leute, die die Anspielung verstanden haben, darüber lachen können.“
Kommentar des Autors:„Das ist eigentlich eine lustige Geschichte. Ursprünglich war es eine Anspielung auf Dune. Ich nannte die Mission „Acquire Spice“ (Spice erwerben), also sollte das blaue Mitglied der Wissenschaftscrew auf „Spice“ schauen. Aber der fantastische Illustrator hat so großartige Arbeit geleistet, dass die Mission eher an einen außerirdischen Basar erinnerte, also haben wir sie in diese Richtung geändert. Es hat aber immer noch einen Hauch von Dune, und das gefällt mir sehr.
Kommentar des Autors: „Dies ist eine meiner Lieblingsmissionen. Die Auswirkungen der Mission sind ziemlich einfach: Du kannst einige Ersatzteile finden, um dein Schiff zu reparieren. Aber wenn man sich die Sachen auf dem Schrottplatz genau anschaut, findet man vielleicht ein paar andere bekannte Sci-Fi-Bezüge. Sie hat einen wirklich einzigartigen Hintergrund und ein Setting, das sie von den anderen Missionen abhebt.“
Vielen Dank fürs Lesen!
Veröffentlicht auf boardgamegeek.com,
am 01.06.2022.
Starship Captains von Peter B. Hoffgaard ist für 1-4 Spieler ab 12 Jahren. Eine Runde dauert 30-60 Minuten. Ihr könnt es jetzt in unserem Online-Shop finden.
Das Weltraumabenteuer enthält 4 zweischichtige Spielertafeln, 1 Sternen-Hauptspielbrett, Fraktionsleisten, Missionskarten, Technologiekarten, Figuren, Übersichtskarten, Wertungsblock, Marker.