Dungon Lords: Die fünfte Jahreszeit

Dungeons, Karneval und Kuschelmonster

14+ Jahre
2-4 Spieler
120 Min.
Czech Games Edition

 

 

 

Autor: Vlaada Chvátil
Illustration: David Cochard
Erschienen: 2012
Inhalt: 20 Kuschelmonsterkarten, 18 Fallenkarten, 9 Spezial-Ereigniskarten, 8 Heldenplättchen, 8 Plättchen für Sonderangebote, 6 Kampfkarten, 6 Monsterplättchen, 5 Verbesserte Tunnelplättchen, 4 Ausrüstungsplättchen, 4 Ereignisplättchen, 4 Erweiterungen für die Spielpläne, 4 Kammerplättchen, 4 Paladinplättchen, 3 Ehrfahrungsmarker für Monster, 1 Spielanleitung, 1 Erweiterung des Ferne-Lande-Plans, 1 Zeittafel-Erweiterung (mit einer Bau- und einer Kampfseite)
Zugehöriges Grundspiel: Dungeon Lords

Die Helden wollen gerade den Dungeon stürmen, da öffnet sich die Tür. Kann ich Ihnen behilflich sein?, ertönt die Stimme eines verschlafenen Dieners.
Der Paladin reißt sein Schwert hoch und ruft: Sterbt scheußliche Ausgeburten der Finsternis!
Die Aussgeburten der Finsternis sind leider auf einer Feierlichkeit, erwidert der Diener und zückt einen Terminkalender, wäre Ihnen ein Termin nächssten Donnersstag recht?
Verwirrt senkt der Paladin sein Schwert. So war das nicht geplant. So funktionieren Abenteuer nicht.
Ha!, ruft die Bardin aus der hintersten Reihe, ich habs euch gesagt, wir hätten auf den Monsterkarneval gehen sollen!

Dungeon Lords wird auch mit dieser Erweiterung immernoch über 2 Jahre gespielt, aber jetzt hat jedes Jahr 5 Jahreszeiten anstatt 4. Winter, Frühling, Sommer, Herbst und die Volksfestzeit! Mehr Zeit für den Aufbau Ihres Dungeon, aber auch für die Helden sich zu sammeln. Es gibt neue Monster, Räume und Fallen um Ihren Dungeon für neue Kämpfe vorzubereiten, gemeine Pläne gegen die Helden zu schmieden und heroische Taten zu fördern. Sie haben nun 8 Aktionen, aber von denen wird jede Saison eine durch eine neue, intrigante Option ersetzt. Bewegen Sie andere Spieler zum Bösen, tätigen Sie eine Investition, anstatt eine traditionelle Goldgrabung zu machen, oder reparieren sie die alten Tunnel, statt neue zu graben.

Und zum Schluss das Allerwichtigste für jeden Erzbösewicht: Endlich gibt es Kuschelmonster!

Jetzt heißt es: Feste feiern, bis der Dungeon wackelt!


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Spielregel


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