In unserem letzten Artikel haben wir uns mit den strategischen Grundlagen des Aufbaus des gemeinsamen Stadtbretts in Kutná Hora sowie mit einigen der historischen Bauelemente beschäftigt, auf denen das Spiel basiert. Als Nächstes gehen wir auf eine andere Art von Tiefgang ein: auf in die Minen.
Der Bergbau war ein wesentlicher Bestandteil des städtischen Ökosystems in Kutná Hora, und die Stadt würde heute vielleicht nicht mehr existieren, wenn es nicht tapfere Bergleute gegeben hätte, die bereit waren, Erz abzubauen, um es zu Silber zu verhütten. Es war eine gefährliche Arbeit, die sehr gut bezahlt wurde, wenn man die Risiken bedenkt, die damit verbunden waren, in engen Stollen weit unter die Erde zu gehen, um das Erz auszugraben.
In den Anfängen von Kutná Hora gab es, abgesehen von einigen verstreuten Siedlungen in der Nähe, keine nennenswerte Stadt. Der Aufschwung kam in der zweiten Hälfte des 13. Jahrhunderts, als in der Gegend reiche Silbererzadern entdeckt wurden, die Tausende von Menschen aus ganz Europa in die Region zogen. Zunächst wuchs alles vorübergehend um die Minen herum.
„Wenn in dieser Zeit eine neue Stadt gegründet wurde, war sie in der Regel gut geplant, mit einem zentralen Platz, guten Verteidigungspositionen und oft regelmäßig quadratischen Stadtblöcken. Das war bei Kutná Hora definitiv nicht der Fall“, bemerkt der geschichtsbegeisterte Co-Autor Ondřej Bystroň. „Die ersten Siedlungen wurden zerstreut um die Bergwerke herum gebaut. Kapellen für die Bergleute standen buchstäblich inmitten des Bergbaubetriebs, und wenn sich die Bergwerke als nicht ergiebig erwiesen, zogen die Menschen ohne zu zögern in andere Siedlungen.“
Dieser historische Leckerbissen spiegelt sich im Bauaspekt des Spiels wider, denn an den Rändern des Spielplans befinden sich zusätzliche Nachbarschaftsmarker, um die Spieler zu motivieren, dort mit dem Bau zu beginnen. Je reicher und prominenter die Stadt wurde, desto mehr dauerhafte Gebäude entstanden, darunter schöne Kapellen und andere wichtige Infrastrukturen zur Unterstützung des ständig wachsenden Bergbaus.
Thematische Verknüpfungen
Der Bergbau war ein komplexer Vorgang. Die Beförderung von Menschen in und aus dem Bergwerk war ein zeitaufwändiger Prozess, Frischluft musste durch Lüftungsschächte und Gebläsetürme an der Oberfläche hineingepumpt und Wasser abgepumpt werden. Für den Transport von Erz und anderem Material an die Oberfläche wurden Ging-Gangs eingesetzt – große Bergbaumaschinen, die wie pferdebetriebene Winden wirkten. Wenn du dir einige der im Spiel enthaltenen Gebäudeplättchen der Bergwerksgilde genau ansiehst, wirst du feststellen, dass viele dieser wichtigen Elemente enthalten sind.
Kutná Hora hat seine Wurzeln in der Industrie, und die Gegenüberstellung von Leben über und unter der Erde – und der Kontrast zwischen Licht und Dunkelheit – zieht sich durch den gesamten visuellen Stil des Spiels. Ich wollte den Spielern dieses Gefühl der Erleuchtung vermitteln“, sagt Ondřej. „Oben hat man eine lebendige Stadt, in der alles auf einmal passiert. Unten hat man einen dunklen Untergrund mit sehr engen Schächten und Bergleuten, die arbeiten. Die Stadt war damals nicht so schön wie heute: An der Oberfläche gab es eine riesige erzverarbeitende Industrie.“
So funktioniert der Bergbau im Spiel
Aus spielmechanischer Sicht ist der Bergbau in Kutná Hora ein sinnvoller Weg, um einen beträchtlichen Teil der Punkte im Endspiel zu verdienen. Um ein Bergwerk zu bauen, muss man in seinem Zug die Aktionskarte „Bergwerk“ ausspielen und über genügend Geld für die Genehmigung verfügen, die man benötigt, um einen Bergmann auf dem Spielplan freizuschalten, genug, um die Holzkosten für das Bergwerk zu bezahlen, und es muss ein freier Platz im Bergwerk vorhanden sein. Wenn ihr ein Minenplättchen legt, könnt ihr es links, rechts oder unter ein bereits vorhandenes Minenplättchen bauen, und ihr zahlt die höchsten der angrenzenden Kosten.
Minenplättchen werden vom unteren Ende des Stapels gezogen und haben eine Vielzahl von Boni, die im Laufe des Spiels immer besser werden und den Stapel verkleinern. Einige Plättchen haben reiche Erzadern, andere helfen euch, in der Mine leichter voranzukommen, und wieder andere verhelfen euch zu einer technologischen Überlegenheit in einer Ebene der Mine – alle können nützlich sein, aber das hängt von euren spezifischen Plänen von Spiel zu Spiel ab.
Am Ende des Spiels erhalten die Spieler unterschiedliche Punkte, je nachdem, wer die meisten Sternsymbole in jeder der vier Minenebenen hat. Die Punktzahl hängt auch von der Gesamtzahl der Sterne auf den Plättchen in jeder Ebene der Mine ab.
„Der Bergbau schafft ein kleines Puzzle, bei dem sich die Spieler gegenseitig beeinflussen, und man immer bedenken muss, wie der eigene Bergbaubetrieb die anderen und einen selbst beeinflusst“, sagt Ondřej. „Minen können, wenn sie geschickt gespielt werden, eine wichtige Einnahmequelle sein und auch einen großen Siegpunkteschub bringen. Was an der Oberfläche passiert ist auch für die Minen wichtig. Je mehr unterstützende Minengebäude es in Kutná Hora gibt, desto mehr Auswahlmöglichkeiten haben die Spieler in den Minen, und man möchte gute Auswahlmöglichkeiten haben.“
Der Einfluss des Bergbaus auf die dynamische Wirtschaft des Spiels
Die Minen und die darüber liegende Stadt sind in vielerlei Hinsicht direkt miteinander verbunden, was sowohl eine visuelle Verbindung als auch eine Verbindung im Spieldesign darstellt, erklärt Ondřej. „Bergleute und Metallurgen sind wirtschaftlich miteinander verbunden. Wenn also nicht genug Erz aus den Minen kommt, verdienen die Metallurgen nicht. Das Gleiche gilt in umgekehrter Richtung. Wenn die Bergleute tonnenweise Erz fördern, aber niemand da ist, der es verhüttet, sinken die Preise für Erz sehr schnell“, sagt er.
Die Schriftgelehrten, eine weitere der sechs verschiedenen Gilden des Spiels (auf die wir nächstes Mal näher eingehen werden), sind ebenfalls direkt mit dem Bergbau verbunden. „Der ganze Sinn der Bürokratie in der Stadt bestand darin, dem Bergbau einen rechtlichen Rahmen zu geben“, sagt er. „In der Blütezeit hatten die Silberminen von Kutná Hora einen Anteil von etwa 30 % an der gesamten europäischen Silberproduktion. Deshalb wollten die Könige wirklich sicher sein, dass sich alle an die Regeln halten und alles in den Büchern steht. Aber wenn man in einer Stadt ohne Bergbau ein Schreiber sein will, muss man sich bald nach einer anderen Einnahmequelle umsehen.“